﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using trabajoRecuperativo.LogicaDeNegocio;

namespace trabajoRecuperativo.Presentacion
{
    /// <summary>
    /// Lógica de interacción para Window1.xaml
    /// </summary>
    public partial class Window1 : Window
    {
        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //entonecs al hacer click 
            //necesitamos enviar los datos al metodo y ver que retorna
            string password = t_pass.Password;
            bool estado = Loguear.Loguin(t_nombre.Text, password);
            if (t_nombre.Text == "" || t_pass.Password == "")
            {
                MessageBox.Show("Ingresar Usuario/contraseña", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
            }
            else
            {
                if (estado == true)
                {
                    MessageBox.Show("Usuario existe", "Bienvenido", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Hand);
                    Window3 w3 = new Window3();
                    w3.Show();
                    this.Close();
                }
                else
                
                {
                    MessageBox.Show("Usuario no Existe", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Information);
                }
            }
        }

        private void t_nuevoUs_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Window2 w2 = new Window2();
            w2.Show();
            this.Close();
        }
    }
}

